Ծրագրավորման հիմունքներ
Խաղեր, անիմացիա և ֆիզիկա «Աղվես» (Scratch) ծրագրավորման լեզվով, ապա ալգորիթմներ և մաթեմատիկա «Կրիա» (Turtle) միջավայրում։
Անվճար ճարտարագիտական աշխատանոցներ 10–18 տարեկանների համար՝ Հայաստանի մարզերում և համայնքներում 2011 թվականից։
ԱջակցելԳործիքները փոխվում են, իսկ մտածողությունը՝ մնում։ Այսօր արմաթցիներն աշխատում են ռոբոտաշինության, ծրագրավորման, CNC հաստոցների և 3D տպագրության գործիքներով, բայց ապագայում դրանք կարող են փոխվել։ Ամենակարևորը իրական խնդիր նկատելու և դրա լուծումը գտնելու կարողությունն է։
Հինգ սկզբունք, որոնց վրա հիմնված է յուրաքանչյուր աշխատանոց։
Հայաստանում մշակված ու ստեղծված սարքավորումներն ու ծրագրերը հասանելի են բոլորին։ Մեկ արմաթցու ստեղծածը կարող է օգտակար լինել նաև մյուսներին։
Եթե կարող ես ինքդ պատրաստել, փորձի՛ր։ Արմաթցիներն իրենք են ստեղծում դետալներ, ռոբոտներ և գործիքներ։
Նախագծերը սկսվում են այն խնդիրներից, որոնք երեխաները նկատում են իրենց դպրոցում կամ համայնքում՝ չաշխատող զանգից մինչև ջրի կամ փողոցի լուսավորության խնդիր։
Փորձառու խմբավարները վերապատրաստում են տեղացի խմբավարներին, ապա աջակցում նրանց ինքնուրույն աշխատելու հարցում։ Այդպես աշխատանոցները ղեկավարում են հենց իրենց համայնքի մարդիկ։
Արմաթի առաջին աշխատանոցները բացվել են սահմանամերձ և գյուղական բնակավայրերում։ Մեր նպատակն է, որ երիտասարդները կարողանան զարգանալ ու իրենց ապագան կառուցել հենց այն համայնքներում, որտեղ մեծացել են։
Արմաթը հիմնադրել է Կարեն Վարդանյանը՝ գաղափարը վերածելով համազգային ծրագրի։
Մեր առաքելությունըՍրանք այն գործիքներն են, որոնցով արմաթցիներն այսօր լուծում են իրական խնդիրներ։ Գործիքները կշարունակեն փոխվել, մեթոդը՝ կմնա։
Խաղեր, անիմացիա և ֆիզիկա «Աղվես» (Scratch) ծրագրավորման լեզվով, ապա ալգորիթմներ և մաթեմատիկա «Կրիա» (Turtle) միջավայրում։
Պարզ հավաքածուներից և գծին հետևող ռոբոտներից մինչև SERob ռոբոտներ, որոնք ճանաչում ու տեսակավորում են առարկաները և շրջանցում խոչընդոտները։
Ծանոթանում ենք 3D տպիչների աշխատանքին, մոդելավորում FreeCAD և OpenSCAD ծրագրերով ու տպում իրական դետալներ։
Inkscape-ով ստեղծում ենք վեկտորային գծագրեր, ապա համակարգչային կառավարմամբ հաստոցներով կտրում և հորատում նյութերը։
C/C++՝ Arduino-ով, Python՝ Raspberry Pi-ով
Սխեմատիկ մոդելներից մինչև դրոնների հավաքում։
Սովորում ենք հավաքել ռոբոտների և իրերի ինտերնետի (IoT) սարքերի էլեկտրոնային սխեմաներ։
Ամեն տարի Արմաթցիները մասնակցում են մրցույթների, ճամբարների և ցուցահանդեսների։ Նրանք ներկայացնում են իրենց նախագծերը, փորձը փոխանակում այլ թիմերի հետ և ավելի ինքնուրույն ու վստահ դառնում իրենց կարողությունների մեջ։
Ռոբոտաշինության ազգային առաջնություն
Հայաստանում ռոբոտաշինության ամենահին և խոշոր ազգային առաջնությունը։ Ամեն տարի մրցույթի համար ընտրվում է նոր թեմա, օրինակ՝ «Խելացի քաղաք» կամ «Ռոբոտները Մարսի վրա»։ 10–13 և 14–18 տարեկան մասնակիցների թիմերը նախագծում ու պատրաստում են ինքնավար ռոբոտներ՝ օգտագործելով Raspberry Pi, Arduino կամ SERob համակարգերը։ Դետալները նրանք հաճախ ինքնուրույն մոդելավորում, տպում և կտրում են։ Մարզային փուլերից հետո լավագույն թիմերը հանդիպում են Երևանի ազգային եզրափակչում, որտեղ ժյուրին ռոբոտներին գնահատում է մրցադաշտում։
Հայաստանի ամենամեծ ՏՏ ցուցահանդեսը
Հայաստանի ամենամեծ տեխնոլոգիական միջոցառումը, որն ԱՏՁՄ-ն կազմակերպում է 2005 թվականից։ Ամեն աշուն Արմաթցիներն իրենց տաղավարում ներկայացնում են նախագծերը պետական կառույցների ներկայացուցիչներին, միջազգային փորձագետներին և տեխնոլոգիական ոլորտի առաջատարներին։ Ցուցահանդեսն այցելում է ավելի քան 30 000 մարդ, իսկ իրենց լուծումներն ու արտադրանքը ներկայացնում է ավելի քան 200 ընկերություն։
Ճարտարագիտական ամառային ճամբար
Ամեն ամառ՝ շուրջ երկու շաբաթ, Արմաթցիները հավաքվում են Դիլիջանի նման հանգստյան վայրում՝ տեխնոլոգիաները, ազգային ավանդույթներն ու արկածները մեկտեղելու համար։ Առավոտները նրանք թիմերով աշխատում են ինժեներական նախագծերի վրա՝ հավաքում ու ծրագրավորում Arduino սարքեր, փորձարկում սենսորներ և պատրաստում ռոբոտներ։ Օրվա մյուս հատվածը նվիրված է ժողովրդական պարերին, առաջին անհրաժեշտ հմտություններին, արշավներին ու սպորտին։ Ճամբարը միավորում է Արմաթի սաներին, սփյուռքահայ երեխաներին և նրանց հասակակիցներին, որոնք նոր են բացահայտում տեխնոլոգիաների աշխարհը։ Ճամբարն ավարտվում է գծին հետևող ռոբոտների մրցույթով։
Միանալու համար գրեք՝ info@armath.am։
Ստարտափ ճամբար պատանիների համար
Տասնօրյա ամառային ճամբար այն պատանիների համար, ովքեր արդեն ունեն տեխնոլոգիական գաղափար և ցանկանում են զարգացնել այն։ Մասնակիցները հանդիպում են Հայաստանի տեխնոլոգիական ոլորտի առաջատարների հետ, ձեռնարկատերերից խորհուրդներ ստանում և թիմերով իրենց գաղափարը վերածում բիզնես պլանի։ Վերջին օրը նրանք ներկայացնում են իրենց գաղափարները, իսկ լավագույնները մրցանակներ են ստանում։ Դասընթացների միջև նախատեսված են նաև առաջին օգնության ուսուցում, մագլցում, ժողովրդական պարեր և բացօթյա զբաղմունքներ։
Կիրառական ծրագրավորման մրցույթ
Կիրառական ծրագրավորման մրցույթ՝ երեք անվանակարգով․ STEM թեմաներ ներկայացնող վիրտուալ լաբորատորիաներ, համակարգչային խաղեր և Python-ով կամ C++-ով սարքերի ինտեգրում։ Զուգահեռ անցկացվում են KTurtle-ի և Python-ի օլիմպիադաներ՝ ալգորիթմական մտածողությունը ստուգելու համար։ Մարզային փուլերից հետո անցկացվում է ազգային եզրափակիչը, որի ժյուրիի կազմում են Հայաստանի տեխնոլոգիական և խաղային ընկերությունների ներկայացուցիչներ։ 2021 թվականից մրցույթը միջազգային է․ այդ տարի մասնակցության հայտ էր ներկայացրել 748 աշակերտ Հայաստանից, Վրաստանից և Հնդկաստանից։
Նախագծման և պատրաստման մրցույթ
Մրցույթ այն Արմաթցիների համար, ովքեր նախագծում և պատրաստում են առարկաներ։ Նրանք FreeCAD, OpenSCAD կամ Inkscape ծրագրերով մոդելավորում են դետալներ ու մեխանիզմներ, ապա պատրաստում դրանք 3D տպիչներով և CNC հաստոցներով։ Ժյուրին գնահատում է թե՛ գաղափարը, թե՛ պատրաստի աշխատանքը։
Հյուրեր, այցեր և բաց դռների օրեր
Արմաթցիներն ակտիվորեն մասնակցում են նաև ԱՏՁՄ-ից դուրս կազմակերպվող տեղական մրցույթների և միջոցառումների՝ ներկայացնելով իրենց հմտությունները, արժանանալով մրցանակների և նոր փորձառությամբ վերադառնալով։
Սաներն ու նրանց նախագծերը
Արմաթի աշխատանոցները հյուրընկալում են տեղական և միջազգային պատվիրակություններ, դպրոցական խմբեր և այլ այցելուների։ Սաները ներկայացնում են իրենց նախագծերը և ստեղծածը։
Արմաթցիների ապագան։ Շատերը շարունակում են կրթությունը համալսարաններում և ստարտափներում։ Շատերն էլ դառնում են խմբավար հաջորդ սերունդների համար։

2019 թվականին միացել է Արմաթին։ 2023 թվականին մասնակցել է DigiTec, DIGI.code և WRO մրցույթներին, իսկ 2025 թվականին՝ FRC և CSF մրցույթներին։ 2026 թվականին մասնակցել է MIT-ի պորտֆոլիոյի աշխատանքներին և կիբերանվտանգության նախագծին՝ շարունակելով զարգացնել իր տեխնոլոգիական գիտելիքներն ու հմտությունները։

Արմաթի նախկին սան է և «Իրական դպրոց»-ի շրջանավարտ, ինչպես նաև Bonel ստարտափի հիմնադիրը։ Ստարտափը համատեղում է բնապահպանական մտածողությունն ու ճարտարագիտական նորարարությունը՝ ստեղծելով սարքեր, որոնք օգտագործված պլաստիկ շշերը վերածում են 3D տպագրության թելերի։

Սկսել է իր ճանապարհը որպես Արմաթի սան, ապա դարձել ծրագրավորող՝ աշխատելով RDesk և Arloopa ընկերություններում։ Մասնագիտական գործունեությանը զուգահեռ շարունակել է զարգանալ տեխնոլոգիական ոլորտում՝ մասնակցելով մրցույթների և կուտակելով արժեքավոր փորձ։

Արմաթի շնորհիվ իր տեխնոլոգիական հետաքրքրությունները վերածել է գործնական փորձի։ Հիմնադրել է «Առցանց դպրոց» նախաձեռնությունը և Robi AI ստարտափը, ինչպես նաև մասնակցել DigiTec 2024 ցուցահանդեսին՝ ներկայացնելով իր աշխատանքն ու գաղափարները։

Իր կարիերան սկսել է որպես ծրագրավորող՝ համատեղելով տեխնոլոգիաների հանդեպ հետաքրքրությունը գործնական աշխատանքի հետ։ Մասնակցել է DigiCode 2024-ի IoT անվանակարգին և հիմնել է սեփական արտադրական նախաձեռնությունը՝ շարունակելով զարգացնել իր մասնագիտական ներուժը։
Արմաթցիները ներկայացնում են Հայաստանը միջազգային ռոբոտաշինության և ճարտարագիտական մրցույթներում, որտեղ հաճախ արժանանում են մրցանակների։ Այդ փորձն ու գիտելիքը նրանք բերում են իրենց աշխատանոցներ և կիսվում մյուսների հետ։
HolonIQ · 2020 և 2021 Russia & CIS EdTech 100
GITI-2016 · Georgian GITI Innovations
WCIT 2016 · World Innovation, Technology and Services Alliance
Եվրասիական տնտեսական միություն
«Եվրասիական շաբաթ» միջազգային ֆորում 2018
Ի սկզբանե Արմաթն առաջինը գնաց սահմանամերձ և գյուղական շրջաններ, ոչ միայն մայրաքաղաք։ Յուրաքանչյուր մարզում կան համակարգողներ, ովքեր օգնում են արմաթցիներին և խմբավարներին գտնել աշխատանոց։
44 աշխատանոց, այդ թվում՝ 3 ԱԹՍ աշխատանոց
Արմաթի գործունեությունը տարածվում է Հայաստանի սահմաններից դուրս։ Armath Global-ի միջոցով մի շարք երկրներում ձևավորվել է ճարտարագիտական աշխատանոցների միջազգային համայնք։ Նրանց միավորում է ընդհանուր նպատակը՝ երիտասարդներին տալ գիտելիք, գործիքներ և ինքնավստահություն, որպեսզի նրանք կարողանան բացահայտել խնդիրներ ու ստեղծել դրանց լուծումները։
Դիմելու համար գրեք մեզ՝ info@armath.am
Հիմնեք այն ձեր համայնքում։
Ձեր նվիրատվությամբ Արմաթի սաները կստանան գործիքներ, մասնագիտական աջակցություն և հնարավորություն՝ լուծելու իրենց համայնքում առկա իրական խնդիրները։
Բանկային փոխանցման և ԱՄՆ-ում հարկային արտոնություն ստանալու հնարավորությունների մասին տեղեկությունները հասանելի են նվիրատվության էջում։