Անցնել հիմնական բովանդակությանը

Խնդիրներ լուծողների համայնք

Անվճար ճարտարագիտական աշխատանոցներ 10–18 տարեկանների համար՝ Հայաստանի մարզերում և համայնքներում 2011 թվականից։

Աջակցել
650+աշխատանոցՀայաստանում և արտերկրում
17 000արմաթցիներն՝ այսօր130 000 սան՝ 2011-ից ի վեր
51%շրջանավարտներիշարունակում են STEM ոլորտում
50%+Հայաստանի դպրոցներիունեն Արմաթ աշխատանոց

Մենք սովորեցնում ենք ճարտարագիտական մտածողություն, ոչ թե պարզապես գործիքներ

Գործիքները փոխվում են, իսկ մտածողությունը՝ մնում։ Այսօր արմաթցիներն աշխատում են ռոբոտաշինության, ծրագրավորման, CNC հաստոցների և 3D տպագրության գործիքներով, բայց ապագայում դրանք կարող են փոխվել։ Ամենակարևորը իրական խնդիր նկատելու և դրա լուծումը գտնելու կարողությունն է։

Ինչպես ենք աշխատում
  1. 01Նկատել իրական խնդիրը
  2. 02Բաժանել քայլերի
  3. 03Գտնել լուծում
  4. 04Փորձարկել
  5. 05Բարելավել և կրկնել

Արմաթի հինգ հիմնասյուները

Հինգ սկզբունք, որոնց վրա հիմնված է յուրաքանչյուր աշխատանոց։

  1. Բաց լուծումներ՝ բոլորի համար

    Հայաստանում մշակված ու ստեղծված սարքավորումներն ու ծրագրերը հասանելի են բոլորին։ Մեկ արմաթցու ստեղծածը կարող է օգտակար լինել նաև մյուսներին։

  2. Ստեղծում ենք ինքներս

    Եթե կարող ես ինքդ պատրաստել, փորձի՛ր։ Արմաթցիներն իրենք են ստեղծում դետալներ, ռոբոտներ և գործիքներ։

  3. Իրական խնդիրներ՝ իրական լուծումների համար

    Նախագծերը սկսվում են այն խնդիրներից, որոնք երեխաները նկատում են իրենց դպրոցում կամ համայնքում՝ չաշխատող զանգից մինչև ջրի կամ փողոցի լուսավորության խնդիր։

  4. Խմբավարները վերապատրաստում և փոխանցում են գիտելիքը համայնքին

    Փորձառու խմբավարները վերապատրաստում են տեղացի խմբավարներին, ապա աջակցում նրանց ինքնուրույն աշխատելու հարցում։ Այդպես աշխատանոցները ղեկավարում են հենց իրենց համայնքի մարդիկ։

  5. Հայաստանի և համայնքների հզորացում

    Արմաթի առաջին աշխատանոցները բացվել են սահմանամերձ և գյուղական բնակավայրերում։ Մեր նպատակն է, որ երիտասարդները կարողանան զարգանալ ու իրենց ապագան կառուցել հենց այն համայնքներում, որտեղ մեծացել են։

Արմաթը հիմնադրել է Կարեն Վարդանյանը՝ գաղափարը վերածելով համազգային ծրագրի։

Մեր առաքելությունը

Գործիքներ, որոնցով աշխատում ենք այսօր

Սրանք այն գործիքներն են, որոնցով արմաթցիներն այսօր լուծում են իրական խնդիրներ։ Գործիքները կշարունակեն փոխվել, մեթոդը՝ կմնա։

Ծրագրավորման հիմունքներ

Խաղեր, անիմացիա և ֆիզիկա «Աղվես» (Scratch) ծրագրավորման լեզվով, ապա ալգորիթմներ և մաթեմատիկա «Կրիա» (Turtle) միջավայրում։

Ռոբոտաշինություն

Պարզ հավաքածուներից և գծին հետևող ռոբոտներից մինչև SERob ռոբոտներ, որոնք ճանաչում ու տեսակավորում են առարկաները և շրջանցում խոչընդոտները։

3D մոդելավորում և տպագրություն

Ծանոթանում ենք 3D տպիչների աշխատանքին, մոդելավորում FreeCAD և OpenSCAD ծրագրերով ու տպում իրական դետալներ։

CNC լազերային կտրում և հորատում

Inkscape-ով ստեղծում ենք վեկտորային գծագրեր, ապա համակարգչային կառավարմամբ հաստոցներով կտրում և հորատում նյութերը։

Այլ ուղղություններ

Խորացված ծրագրավորում

C/C++՝ Arduino-ով, Python՝ Raspberry Pi-ով

Armath Airborne (անօդաչու թռչող սարքեր)

Սխեմատիկ մոդելներից մինչև դրոնների հավաքում։

Էլեկտրոնիկա

Սովորում ենք հավաքել ռոբոտների և իրերի ինտերնետի (IoT) սարքերի էլեկտրոնային սխեմաներ։

Մրցույթներ ու միջոցառումներ, որտեղ փորձարկում ենք մեր գաղափարները

Ամեն տարի Արմաթցիները մասնակցում են մրցույթների, ճամբարների և ցուցահանդեսների։ Նրանք ներկայացնում են իրենց նախագծերը, փորձը փոխանակում այլ թիմերի հետ և ավելի ինքնուրույն ու վստահ դառնում իրենց կարողությունների մեջ։

ԱրմՌոբոտիքս, լուսանկար 8
2008 թվականից

ԱրմՌոբոտիքս

Ռոբոտաշինության ազգային առաջնություն

Հայաստանում ռոբոտաշինության ամենահին և խոշոր ազգային առաջնությունը։ Ամեն տարի մրցույթի համար ընտրվում է նոր թեմա, օրինակ՝ «Խելացի քաղաք» կամ «Ռոբոտները Մարսի վրա»։ 10–13 և 14–18 տարեկան մասնակիցների թիմերը նախագծում ու պատրաստում են ինքնավար ռոբոտներ՝ օգտագործելով Raspberry Pi, Arduino կամ SERob համակարգերը։ Դետալները նրանք հաճախ ինքնուրույն մոդելավորում, տպում և կտրում են։ Մարզային փուլերից հետո լավագույն թիմերը հանդիպում են Երևանի ազգային եզրափակչում, որտեղ ժյուրին ռոբոտներին գնահատում է մրցադաշտում։

Արմաթցիների պատրաստած դրոնները ԴիջիԹեք-ի տաղավարի վերևում
2011 թվականից

ԴիջիԹեք

Հայաստանի ամենամեծ ՏՏ ցուցահանդեսը

Հայաստանի ամենամեծ տեխնոլոգիական միջոցառումը, որն ԱՏՁՄ-ն կազմակերպում է 2005 թվականից։ Ամեն աշուն Արմաթցիներն իրենց տաղավարում ներկայացնում են նախագծերը պետական կառույցների ներկայացուցիչներին, միջազգային փորձագետներին և տեխնոլոգիական ոլորտի առաջատարներին։ Ցուցահանդեսն այցելում է ավելի քան 30 000 մարդ, իսկ իրենց լուծումներն ու արտադրանքը ներկայացնում է ավելի քան 200 ընկերություն։

«Արմաթ» ՏեխնոՃամբար, լուսանկար 9
2013 թվականից

«Արմաթ» ՏեխնոՃամբար

Ճարտարագիտական ամառային ճամբար

Ամեն ամառ՝ շուրջ երկու շաբաթ, Արմաթցիները հավաքվում են Դիլիջանի նման հանգստյան վայրում՝ տեխնոլոգիաները, ազգային ավանդույթներն ու արկածները մեկտեղելու համար։ Առավոտները նրանք թիմերով աշխատում են ինժեներական նախագծերի վրա՝ հավաքում ու ծրագրավորում Arduino սարքեր, փորձարկում սենսորներ և պատրաստում ռոբոտներ։ Օրվա մյուս հատվածը նվիրված է ժողովրդական պարերին, առաջին անհրաժեշտ հմտություններին, արշավներին ու սպորտին։ Ճամբարը միավորում է Արմաթի սաներին, սփյուռքահայ երեխաներին և նրանց հասակակիցներին, որոնք նոր են բացահայտում տեխնոլոգիաների աշխարհը։ Ճամբարն ավարտվում է գծին հետևող ռոբոտների մրցույթով։

Միանալու համար գրեք՝ info@armath.am։

ԴիջիՔեմփի մասնակիցները միասին ծրագրավորում են սեղանի շուրջ
2013 թվականից

ԴիջիՔեմփ

Ստարտափ ճամբար պատանիների համար

Տասնօրյա ամառային ճամբար այն պատանիների համար, ովքեր արդեն ունեն տեխնոլոգիական գաղափար և ցանկանում են զարգացնել այն։ Մասնակիցները հանդիպում են Հայաստանի տեխնոլոգիական ոլորտի առաջատարների հետ, ձեռնարկատերերից խորհուրդներ ստանում և թիմերով իրենց գաղափարը վերածում բիզնես պլանի։ Վերջին օրը նրանք ներկայացնում են իրենց գաղափարները, իսկ լավագույնները մրցանակներ են ստանում։ Դասընթացների միջև նախատեսված են նաև առաջին օգնության ուսուցում, մագլցում, ժողովրդական պարեր և բացօթյա զբաղմունքներ։

ԴիջիԿոդ-ի երկու մասնակից ծրագրավորում են նոութբուքով
2015 թվականից

ԴիջիԿոդ

Կիրառական ծրագրավորման մրցույթ

Կիրառական ծրագրավորման մրցույթ՝ երեք անվանակարգով․ STEM թեմաներ ներկայացնող վիրտուալ լաբորատորիաներ, համակարգչային խաղեր և Python-ով կամ C++-ով սարքերի ինտեգրում։ Զուգահեռ անցկացվում են KTurtle-ի և Python-ի օլիմպիադաներ՝ ալգորիթմական մտածողությունը ստուգելու համար։ Մարզային փուլերից հետո անցկացվում է ազգային եզրափակիչը, որի ժյուրիի կազմում են Հայաստանի տեխնոլոգիական և խաղային ընկերությունների ներկայացուցիչներ։ 2021 թվականից մրցույթը միջազգային է․ այդ տարի մասնակցության հայտ էր ներկայացրել 748 աշակերտ Հայաստանից, Վրաստանից և Հնդկաստանից։

«Ճարտարագիտական մոդելավորում» մրցույթի հաղթողներն իրենց մոդելներով
2016 թվականից

Ճարտարագիտական մոդելավորում

Նախագծման և պատրաստման մրցույթ

Մրցույթ այն Արմաթցիների համար, ովքեր նախագծում և պատրաստում են առարկաներ։ Նրանք FreeCAD, OpenSCAD կամ Inkscape ծրագրերով մոդելավորում են դետալներ ու մեխանիզմներ, ապա պատրաստում դրանք 3D տպիչներով և CNC հաստոցներով։ Ժյուրին գնահատում է թե՛ գաղափարը, թե՛ պատրաստի աշխատանքը։

Եվրոպայի օրը

Միջազգային միջոցառումներ

Հյուրեր, այցեր և բաց դռների օրեր

Արմաթցիներն ակտիվորեն մասնակցում են նաև ԱՏՁՄ-ից դուրս կազմակերպվող տեղական մրցույթների և միջոցառումների՝ ներկայացնելով իրենց հմտությունները, արժանանալով մրցանակների և նոր փորձառությամբ վերադառնալով։

Աշխատանոցների ներսում, լուսանկար 1

Աշխատանոցների ներսում

Սաներն ու նրանց նախագծերը

Արմաթի աշխատանոցները հյուրընկալում են տեղական և միջազգային պատվիրակություններ, դպրոցական խմբեր և այլ այցելուների։ Սաները ներկայացնում են իրենց նախագծերը և ստեղծածը։

Ձեռքբերումներ

Աստղեր

Արմաթցիների ապագան։ Շատերը շարունակում են կրթությունը համալսարաններում և ստարտափներում։ Շատերն էլ դառնում են խմբավար հաջորդ սերունդների համար։

Յուրիկ Մինասյան

2019 թվականին միացել է Արմաթին։ 2023 թվականին մասնակցել է DigiTec, DIGI.code և WRO մրցույթներին, իսկ 2025 թվականին՝ FRC և CSF մրցույթներին։ 2026 թվականին մասնակցել է MIT-ի պորտֆոլիոյի աշխատանքներին և կիբերանվտանգության նախագծին՝ շարունակելով զարգացնել իր տեխնոլոգիական գիտելիքներն ու հմտությունները։

Աշոտ Բաղդասարյան

Արմաթի նախկին սան է և «Իրական դպրոց»-ի շրջանավարտ, ինչպես նաև Bonel ստարտափի հիմնադիրը։ Ստարտափը համատեղում է բնապահպանական մտածողությունն ու ճարտարագիտական նորարարությունը՝ ստեղծելով սարքեր, որոնք օգտագործված պլաստիկ շշերը վերածում են 3D տպագրության թելերի։

Վահե Ալոյան

Սկսել է իր ճանապարհը որպես Արմաթի սան, ապա դարձել ծրագրավորող՝ աշխատելով RDesk և Arloopa ընկերություններում։ Մասնագիտական գործունեությանը զուգահեռ շարունակել է զարգանալ տեխնոլոգիական ոլորտում՝ մասնակցելով մրցույթների և կուտակելով արժեքավոր փորձ։

Ալեն Հովհաննիսյան

Արմաթի շնորհիվ իր տեխնոլոգիական հետաքրքրությունները վերածել է գործնական փորձի։ Հիմնադրել է «Առցանց դպրոց» նախաձեռնությունը և Robi AI ստարտափը, ինչպես նաև մասնակցել DigiTec 2024 ցուցահանդեսին՝ ներկայացնելով իր աշխատանքն ու գաղափարները։

Նարեկ Չիբուխչյան

Իր կարիերան սկսել է որպես ծրագրավորող՝ համատեղելով տեխնոլոգիաների հանդեպ հետաքրքրությունը գործնական աշխատանքի հետ։ Մասնակցել է DigiCode 2024-ի IoT անվանակարգին և հիմնել է սեփական արտադրական նախաձեռնությունը՝ շարունակելով զարգացնել իր մասնագիտական ներուժը։

Մրցանակներ և ճանաչում

Արմաթցիները ներկայացնում են Հայաստանը միջազգային ռոբոտաշինության և ճարտարագիտական մրցույթներում, որտեղ հաճախ արժանանում են մրցանակների։ Այդ փորձն ու գիտելիքը նրանք բերում են իրենց աշխատանոցներ և կիսվում մյուսների հետ։

  1. Ամենահեռանկարային EdTech 100 ԱՊՀ տարածաշրջանից

    HolonIQ · 2020 և 2021 Russia & CIS EdTech 100

  2. ՏՏ կրթության լավագույն մատակարար մրցանակ

    GITI-2016 · Georgian GITI Innovations

  3. WITSA կայուն աճի մրցանակ

    WCIT 2016 · World Innovation, Technology and Services Alliance

  4. Հայաստանի լավագույն ՏՏ նախագիծ

    Եվրասիական տնտեսական միություն

  5. Nokia մրցանակ

    «Եվրասիական շաբաթ» միջազգային ֆորում 2018

Հայաստանի բոլոր մարզերում և դրանից դուրս

Ի սկզբանե Արմաթն առաջինը գնաց սահմանամերձ և գյուղական շրջաններ, ոչ միայն մայրաքաղաք։ Յուրաքանչյուր մարզում կան համակարգողներ, ովքեր օգնում են արմաթցիներին և խմբավարներին գտնել աշխատանոց։

Հայաստան

Երևան

44 աշխատանոց, այդ թվում՝ 3 ԱԹՍ աշխատանոց

Հայաստանից դուրս

Արմաթն աշխարհում

Արմաթի գործունեությունը տարածվում է Հայաստանի սահմաններից դուրս։ Armath Global-ի միջոցով մի շարք երկրներում ձևավորվել է ճարտարագիտական աշխատանոցների միջազգային համայնք։ Նրանց միավորում է ընդհանուր նպատակը՝ երիտասարդներին տալ գիտելիք, գործիքներ և ինքնավստահություն, որպեսզի նրանք կարողանան բացահայտել խնդիրներ ու ստեղծել դրանց լուծումները։

Միանալու երկու եղանակ

Միացեք որպես սան

  • 10–18 տարեկանների համար, անկախ նախնական փորձից
  • Փորձ պետք չէ․ մակարդակները սկսնակից մինչև խորացված են
  • Մարզային համակարգողը կօգնի գտնել ձեզ ամենամոտ աշխատանոցը
Կապվել համակարգողի հետ

Միացեք որպես խմբավար

  • Շաբաթական մոտ 6 ժամ դասավանդում՝ 2 կամ 3 օրում
  • Արտադասարանական խմբակ գործընկեր դպրոցում
  • Ծրագրավորում, ռոբոտաշինություն, միկրոկարգավարիչներ, 3D մոդելավորում, տպիչ, CNC և լազերային հաստոցներ

Դիմելու համար գրեք մեզ՝ info@armath.am

Ձեր մոտ աշխատանոց չկա՞

Հիմնեք այն ձեր համայնքում։

  1. Կազմակերպեք տեղական դրամահավաք
  2. Գտեք նվիրատու
    կամ հովանավոր
  3. Դիմեք դպրոցին կամ համայնքա­պետարանին՝ աշխատանոցը հյուրընկալելու առաջարկով
  4. Խորհրդատվության և աջակցության համար կապվեք Արմաթի հետ
  • Նազարյանկրթականհիմնադրամ

Աջակցել Արմաթին

Ընտրեք նվիրատվության գումարն ու հաճախականությունը։ Վճարումն ապահով կերպով կկատարեք բանկի էջում։

Գումար
Շարունակել $25-ով

Վճարումն ապահով է և կատարվում է բանկի էջում։ Բանկային փոխանցման և ԱՄՆ-ում հարկային արտոնության մասին տեղեկությունները հասանելի են նվիրատվության էջում։

Կապվել համակարգողի հետ

Ընտրեք ձեր մարզը՝ համապատասխան համակարգողի տվյալները տեսնելու համար։ Նա կօգնի գտնել ձեզ ամենամոտ աշխատանոցը։

Միջոցառում

Մեր առաքելությունը

Կարեն Վարդանյան

Կարեն Վարդանյան

Արմաթի հիմնադիր · 1963–2020

Կարեն Վարդանյանը «Արմաթ» ճարտարագիտական աշխատանոցների գաղափարի հեղինակն էր։ Նրա տեսլականը դարձավ Հայաստանի կրթական և տեխնոլոգիական զարգացման կարևոր նախաձեռնություններից մեկը։

Որպես Առաջատար տեխնոլոգիաների ձեռնարկությունների միության (ԱՏՁՄ) գործադիր տնօրեն՝ Կարենը ձգտում էր Հայաստանի երեխաների ու պատանիների համար ստեղծել հնարավորություններ՝ գործնական աշխատանքի միջոցով ծանոթանալու ճարտարագիտությանը, ռոբոտաշինությանն ու ծրագրավորմանը։

Կարեն Վարդանյանի ղեկավարությամբ Արմաթը գաղափարից վերածվեց համազգային ծրագրի, և Հայաստանի տարբեր համայնքներում բացվեցին հարյուրավոր աշխատանոցներ, որտեղ սովորում են հազարավոր երեխաներ։ Նա հավատում էր, որ երիտասարդներին պետք է հնարավորություն տալ ստեղծելու, նորարարելու և իրենց ներդրումն ունենալու Հայաստանի տեխնոլոգիական ապագայում։

Առաջատար տեխնոլոգիաների ձեռնարկությունների միություն (ԱՏՁՄ)

Արմաթ ծրագիրն իրականացնում է Առաջատար տեխնոլոգիաների ձեռնարկությունների միությունը (ԱՏՁՄ)։

ԱՏՁՄ-ն Հայաստանի տեխնոլոգիական ոլորտի ընկերություններին միավորող կազմակերպություն է և երկրի բարձր տեխնոլոգիաների էկոհամակարգի կարևոր մասնակիցը։ Միության նպատակն է զարգացնել Հայաստանի տեխնոլոգիական ոլորտը և խթանել գիտության ու տեխնոլոգիաների առաջընթացը։

ԱՏՁՄ-ն աշխատում է չորս ուղղությամբ՝

  1. Բիզնես էկոհամակարգի զարգացումԲիզնեսի աճի համար աջակցող միջավայրի ստեղծում՝ համագործակցության և նորարարության միջոցով։
  2. Կրթություն և աշխատուժԶարգացնում է կրթական ծրագրերը և նպաստում տեխնոլոգիական ոլորտի համար մասնագետների պատրաստմանը։
  3. Միջազգային շուկաների զարգացումՕգնում է հայկական տեխնոլոգիական ընկերություններին դուրս գալ միջազգային շուկաներ և նոր գործընկերներ գտնել։
  4. Տեխնոլոգիաների կիրառումԽթանում է ժամանակակից տեխնոլոգիաների կիրառումը՝ աշխատանքն ավելի արդյունավետ դարձնելու և նորարարությունը զարգացնելու համար։

2000 թվականին հիմնադրված ԱՏՁՄ-ն այսօր միավորում է ավելի քան 300 անդամ ընկերություն և Հայաստանի խոշոր ու երկարամյա գործարար միավորումներից է։ ԱՏՁՄ-ն նաև կազմակերպում է Արմաթի միջոցառումները։

Իմանալ ավելին ԱՏՁՄ-ի մասին

Մշակվում է «Նաիրի» կոնսորցիումի կողմից

Արմաթի տեխնոլոգիաները մշակում է «Նաիրի» կոնսորցիումը, որի նպատակն է ավելի սերտ կապ ստեղծել դպրոցների, համալսարանների և արդյունաբերության միջև։